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在全球老齡(líng)化浪潮(cháo)席卷的當下,老(lǎo)年群體的生活品質與精神需求成為社會各界關注的焦(jiāo)點。日本,作為全球老(lǎo)齡(líng)化(huà)程度最(zuì)為嚴重的國家之(zhī)一,其老年玩具市場卻以驚人的(de)速度崛(jué)起,成為玩具行業不可忽視的“新生力量(liàng)”。這一市場的繁榮,不僅為日本經(jīng)濟注入了(le)新動能,也為中國老年玩具市場的發展提供了(le)寶貴的經驗與啟示。
一(yī)、日本萬(wàn)億(yì)老年玩具市場的崛起
(一(yī))市場規(guī)模與增長速度
據日(rì)本玩具協會最新數據顯示(shì),2023財年(2023年4月至(zhì)2024年3月)日本玩具市場規模首次突破1萬億日元,達到1.02萬億日元,同比大(dà)增107.1%。這一亮眼的成績,在很大程度上得益於成年人玩具的熱銷,推動了紙牌遊(yóu)戲、毛絨玩具、迷你汽(qì)車和高科技玩具等諸(zhū)多類型玩具銷量的顯著增長。
(二)市場需求與消費群體
日(rì)本65歲以上人口(kǒu)達到3625萬人,占總人口的29.3%,創下新高。在此背景下,老年玩具(jù)市場需求旺盛,消費群體不(bú)斷擴大。老年(nián)人對玩具的需(xū)求,不僅局限於娛樂,更注重玩具對身心健康、認知訓練和情感陪伴的積極作用。例(lì)如,玩具療法對患有輕度至中度阿爾茨海默病的老年人有(yǒu)明顯改善效果,遊戲機可以有(yǒu)效鍛(duàn)煉老年(nián)人的肌肉(ròu)力量和反應能力,促進(jìn)交流緩解孤獨。
(三)企(qǐ)業布(bù)局與產品(pǐn)創新
眾多曆史悠久(jiǔ)的玩(wán)具公司和跨國企業爭相進入老年玩具市場,為該行業注入了強勁的發展動能。萬代南夢宮研發的“踩小蛇”玩具,能有效(xiào)鍛煉老年人的關鍵肌肉,預防跌倒和保持身體平衡;多美(měi)公(gōng)司推出的對話(huà)玩偶,受到獨居老人的喜愛;獅王與TANOTECH公司合作研發的護理遊戲(xì)機TANO-LT,能讓老年人在享受遊戲的同(tóng)時提升口腔、睡眠和運動器官(guān)的健康水平。此外(wài),互動型高科技玩具成長(zhǎng)勢頭迅猛,陪伴(bàn)型機器人“點頭南瓜君”等廣受好評(píng)。
二、中國老年玩具市場的現狀與挑戰
(一)市場規(guī)模與(yǔ)增長潛(qián)力
隨著中國老齡化社會的加(jiā)速,老(lǎo)年玩具市場具有巨大的發展潛力。然而,目前中國老年玩具(jù)市場(chǎng)仍處於(yú)起步階段,市場規模相對較小(xiǎo),但增長速度較快。某電商平台數據顯示,過去一(yī)年,智能棋盤、手(shǒu)腕球、回彈健身球等適(shì)老玩具搜索量同(tóng)比增長124%,成交量同(tóng)比增長超70%,55歲以上的消費者占比逐漸增(zēng)加,且成交速度不斷(duàn)加快。
(二)市場需求與消費認(rèn)知
中國以50後、60後(hòu)為主的“新老年”群體,在消費認知、消費(fèi)心理上呈(chéng)現出不同以往的(de)特征特點。他們在青壯年時代享受了改革開放(fàng)的時代(dài)紅(hóng)利,又(yòu)隨著智能手機普及接入移動互聯網空間,思維意識(shí)、網(wǎng)絡(luò)素養、生活習慣都更加跟得上時代步伐,更能接受新的(de)生活方式和消費習慣。“新老年”群體在消費習慣上更加開(kāi)放(fàng),逐步打破“老年就是衰老”的陳舊認知,進而追求更(gèng)高品質(zhì)、更優體驗的消費方式。然而,部分消費者仍存在(zài)認知誤區(qū),認為給老(lǎo)人買玩具“太幼稚”,導致老年玩具(jù)的消費意願較低。
(三)產品供給(gěi)與產業創新
中國老年玩(wán)具市場存在產品供(gòng)需失衡的(de)問題。一方麵,部分老年玩具產品未能充分滿足老年(nián)人(rén)對於(yú)玩具的適老化與情感(gǎn)互動需求,導致一些(xiē)玩具被閑置;另(lìng)一方麵,老年玩具的設計和研發相對滯後,缺乏針對老年人的“適老化改造”,部分產品甚(shèn)至將適用對象標(biāo)注為“6歲以上”,未能充分考慮到老年人的特殊需求。此(cǐ)外,老年玩具的銷售渠道存在斷層現象,線上渠道雖(suī)然(rán)“火熱”,但線下銷售(shòu)渠道相(xiàng)對較少,玩具專櫃大多被兒童(tóng)產品占(zhàn)據(jù)。

三、日本經驗對中國老年玩具市場的啟示
(一)加強產品創新與適(shì)老化改造
中國玩具企業應借鑒日本的經驗,加強產品創新,開發更多適合老年(nián)人的(de)玩具產品。在產品設計(jì)上,要注重適老化改造,充分考慮老年人的生理機能差異與心(xīn)理(lǐ)訴求,避免零件(jiàn)過小、操作複雜等(děng)問題。例如,可以開發一些具有認知訓練、情(qíng)感陪伴、社交娛樂等功能的玩具,滿足老年人不同(tóng)層次的需(xū)求。同時,要鼓勵企業與科研(yán)機構合作,運用人工智能等先進信(xìn)息技術改進產品設計,提高產品的科技含量和趣味性。
(二)拓展銷售渠道與優化消費場景
中國應(yīng)拓展老(lǎo)年玩具的銷售渠道,優化消費場景(jǐng)。線上平台要(yào)強化適老化改造,例如(rú)增(zēng)設語音搜索、大字體(tǐ)界麵等功能,方便老年人購物;線(xiàn)下則應探索(suǒ)社區店、養老機構合作(zuò)等新渠(qú)道(dào)模式,在社區、養老院、醫院等場所設立老年玩具專櫃或體驗區,讓老年人能夠更方(fāng)便地接觸和購買到適合的(de)玩具產品(pǐn)。此外,還可以(yǐ)舉辦老年(nián)玩具展覽會(huì)、體驗活動(dòng)等,提高老年玩具(jù)的知名度和(hé)影響力。
(三)培養專業人才與提升服務質量
要推動老年玩具行業的發展,需要培養專業的老年遊戲師人才(cái)。通過專業的指導,幫助老(lǎo)年人(rén)更好地使用玩具,提高他們(men)的興趣和參與度。同時(shí),要建立老年玩具樂園場所,為老年人提供一(yī)個專門的(de)娛樂空(kōng)間,滿足他們的(de)社交需求。此外,還可以舉辦老年遊戲全國聯賽(sài)等活動,激發老年人(rén)的競爭意識和團隊精神,進(jìn)一步推廣老年玩具(jù)的使用。
(四)加強政策支持與行業規範
政府應出(chū)台(tái)相關政策(cè),支持老年(nián)玩具產業的發展。例如,給予企業稅(shuì)收優惠(huì)、資金扶持等,鼓勵企業(yè)加大研發投入,提高產品質量和創新能力。同(tóng)時,要加快製定老年玩具的行業標準和(hé)規範,加(jiā)強對市(shì)場的監管,保障老年人的消費權益。建立科學完整的標準化(huà)體係,對老年玩具(jù)的材料安全、功能設計等方麵進行(háng)嚴格規定,杜絕劣質產品流入市場。
四、結語(yǔ)
日本萬億老年玩具市場的崛起,為中國老年玩具市場的(de)發展提供了寶貴的經驗與啟示。中國(guó)應(yīng)借(jiè)鑒(jiàn)日本的成(chéng)功經驗,結(jié)合自身國情,加強產(chǎn)品創新與適老化改造,拓展銷(xiāo)售渠道(dào)與(yǔ)優化消費(fèi)場景,培養專業人才與提升服務質量,加強政策支持與行業規範。隻有這樣,才能推動(dòng)中國老年玩具市場的快速發(fā)展,滿足老年人日益增長(zhǎng)的精神文化需(xū)求,讓老年人真正實現(xiàn)“老有所玩”,享受快樂的晚年(nián)生活。同時,老年玩具市場的發展也將為中國的銀發經濟注入新的活力,成為經濟增長的新亮點。